1.黑暗之魂3 praise the sun是谁的台词
据我所知并没有黑魂角色有“Prise the sun”的台词,因为黑暗之魂1的太阳战士索拉尔和历代太阳战士誓约玩家每次被召唤出都伴随着“赞美太阳”的肢体动作,而赞美太阳的英文是“Prise the sun”至于“long may the sunshine”,正确翻译应该是“与太阳同在”,与赞美太阳同样表达的是赞美希望讴歌光明的意思 但并不等同于赞美太阳,例如“愿你的勇气,我的剑,各自的使命,与太阳同在(long may the sunshine)”表达出的就是但愿我们的战斗和使命永远充满光明和希望的意思。
2.《黑暗之魂 3》讲了一个怎样的故事
你好,魂3与魂1属于平行世界关系,大致是讲自从太阳王葛温献身传火后,魂世界不断涌现出一位位英雄、魔王献身或被迫献身传火,他们被称为薪王。
然而到了魂3开始时,一位薪王已经不够烧了,于是人们唤醒了之前的一些薪王大伙一块儿烧。从开场动画可以看到深渊的监视者、艾尔德利奇、巨人王尤姆被唤醒。
但是这一届的新的薪王(即BOSS洛斯里克王子)受其导师的影响拒绝传火躲了起来。其他几位薪王也因各自原因离开了王位(开场动画“位不见王影”)不死人被用作薪王的候补,那何人去找回薪王呢?于是出现了不死人的亚种——灰烬人(主角即灰烬人),他们不会活尸化只会变得像烧过的尸体那样干枯,也不使用不死人所用的人性而是使用余火,其他的性质基本与不死人相同。
主角一开始的任务只是找回薪王,但没有一位薪王愿意回来(他们各自的原因我不赘述,感兴趣请追问)。“王不愿意回来,就把柴薪夺来”,人们需要的只是薪王的柴薪,即强大的灵魂,怎么夺回柴薪?自然要杀死薪王,于是主角找回薪王的任务就变成了杀死薪王。
随着故事的深入,主角也面临着多条路线:随着柴薪一一被夺回,主角被要求继承薪王的力量称为新的传火者,可传火真的救得了这个世界么?主角把眼眸交给了不能拥有光明的防火女,被传火束缚住的她声称看到了火的世界注定的终结,希望主角熄灭火,你会听从她么?旅行中主角结识了不死人组织隆道尔,他们声称火的力量应该被归还于人类希望主角夺取火成为黑暗之王,你的选择呢?这就是黑暗之魂3的剧情梗概,有问题请追问。
3.黑暗之魂3洋葱骑士说的话
1.经典台词:愿太阳永存(Long may the sunshine)
2.洋葱骑士在不死聚落的火焰恶魔旁边,会告诫你:不要轻举妄动,这个敌人即使是我,也会费好大的力。
但在你攻击了火焰恶魔之后,触发boss战后,洋葱骑士会很生气的告诉你:你为什么这么莽撞!就不能深思熟虑之后再做决定吗?
但是他没有袖手旁观,而是自己也冲了过去,大喊着:卡塔利纳的骑士,杰克巴尔多,前来助阵!(说实在的,在黑魂系列这种黑暗压抑的游戏里面,我听到这句话,真的百感交集)
3.在净身小教会的井里面,他会说:我被一个小人给暗算了(帕奇),连盔甲也丢失了。
然后他就一直待在井里面不出来,除非你从帕奇那里拿到洋葱一套给他才行
4.罪恶之都的地牢里,他会告诉你:我正在想事情的时候,不知不觉的就发现到了这里。
5.巨人王尤姆的boss战时,洋葱骑士会扛着那把风暴管束者来帮助你,他告诉尤姆:吾之老友尤姆,卡塔利纳的杰克巴尔多,来履行誓约了。愿薪王与太阳同在。
6.击杀尤姆之后,他会坐在地上,告诉你:愿太阳与你同在,我需要小睡一会儿。
而当你远离他时,他便会在原地自杀。
总结:魂3的洋葱骑士是一个豪爽,乐于助人,如阳光一般的悲情骑士。他害怕不死聚落高塔上那个巨人会不小心射杀到无辜的人,而去跟他交流;即使不愿意与火焰恶魔战斗,但为了刚认识的朋友也会上前出手;一个深陷绝境,常人觉得是不自量力或者是罪有应得的小偷,对于这么一个陌生人,洋葱骑士也选择救他于水火之中;在不死聚落和法兰粪坑里面,他留下了两锅元素汤,来帮助那些不认识的人等等等
以上是他豪爽大气善良的一面,可他却因此而显得更加悲情。作为薪王之一的尤姆是洋葱骑士的挚友,尤姆在成为薪王之前,告诉了洋葱骑士,如果我有一天失去自我,为害于世界,就请你杀死我。并交给了洋葱骑士一把拥有制裁自己的力量的风暴管束者。正如尤姆所料,他在后来真的拒绝传火,而洋葱骑士肩负着老友的嘱托,此时应该杀掉自己的挚友。可谁又能够忍心对自己的挚友,曾经一同战斗过的伙伴,已经失去了女伴,失去了下属信任的尤姆下杀手呢?
他陷入了深深的纠结,掉进了井里之后,一直说自己没有盔甲,而不出来。但是,没有盔甲,掉进井中,真的能难到大名鼎鼎的洋葱骑士?真的能阻拦他出来?不,他不出来的原因就是因为他害怕。害怕出来之后,就必须履行自己的誓约,就必须杀掉的朋友。
后来你又会发现,他被困在罪业之都的监牢中,他会告诉你,我正在想事情,不知不觉便走到这里了。是的,在距离老友不远的地方,他再一次迟疑了,我们都不是电影小说中大义灭亲的英雄,即使是陷入恶的一边的朋友,那也是自己的朋友,他不想失去这个朋友。
最终,他下定决心,拿起了风暴管束者,来到尤姆的王座前,告诉尤姆:老友!我前来履行誓约了。
杀死尤姆之后,他无力的倒在了尤姆的王座旁边,佯装轻松的告诉玩家:终于结束了,祝福你的剑还有我的朋友尤姆。然后告诉玩家,我需要睡一会儿了。
最后,这个骑士在履行了誓约,杀死了自己的朋友之后,选择了在他的尸体旁自我了解。
悲剧的骑士,落命的誓约,最后,洋葱骑士,long may the sunshine
4.黑暗之魂3的时间线究竟是怎样的
首先强调一点,无缘墓地是被罗斯里克势力或者是现存的某一方势力制造的这种说法不是很符合黑魂的世界观,平行世界的说法一般是针对玩家,也就是不死人之间相遇时的短暂重叠,但是在同一个不死人的世界里,应该不存在平行空间的说法。
就是说,无主墓地不是类似血源中武器工厂的存在,传火祭祀场更不是猎人梦境。制造空间,这是神的能力。
但是黑魂的世界里有种力量可以穿越时空,这就是深渊的黑暗力量。在一代我们怎样去往乌拉席露?是马努斯的黑暗之手将我们拖走。
马努斯是一块大型的黑暗之魂,可以说是深渊的使者,所以我说,时间的力量,其实掌握在黑暗手里。黑暗本身当然不希望有人去传火。
所以当我们从正常的路径,也就是经过妖王庭院到达传火祭祀场,会被拖向“古代”。这里有必要反驳一下无主墓地是在罗斯里克城地下这种观点。
从地图的结构上来看,洛城和传火祭祀场是实实在在的连通的,但是因为那个洞只能进不能出,说明祭祀场是一个空间上的死胡同。只要进来,就只能通过传送才能出去。
无主墓地有三个篝火。前两个是来时就存在的,但三个需要杀死英雄古达,并将其献祭(燃烧)才能得到。
本作中篝火的数量非常多,而且很多篝火之间两两非常近。这只是制作组对玩家友好的一个体现,而并不是篝火本身有什么线索。
由于宫崎英高的怜悯,我们无火之灰可以享受到无主墓地前两个篝火带来的温暖,但是在古达眼中,这两个位置肯定没有什么篝火。无主墓地也就是古达装备说明中强调的,囚禁古达的地方。
英雄古达。在黑魂的世界里,踏上传火之路的人被称作英雄,完成了传火的人叫薪王。
古达是来祭祀场传火无疑。至于为什么说古达迟到了,是个耐人寻味的问题,我们在下面慢慢分析。
注意,传火这个概念的成立,一定有一个必要条件。那就是火将息未息。
古达赶到时火已熄,这里有一个疑点,我们到达无主墓地时火熄灭了多久?答案非常明朗,久到古达人性流失成了活尸。这也是他毫无缘由的攻击我们的原因,英雄古达已经变成了活尸古达,理性已经完全丧失了。
干掉古达,并将其献祭成为篝火,然后往里深入到达祭祀场内部,我们四处打量一下,首先是五个王座,位不见王影。这里我们可以确定无主墓地所处的时间在五位薪王传火之后火再度熄灭进入的暗纪元。
必须重申一下,称为薪王的人,是已经传火过的人,才是薪王。魂三序章讲到,钟声响起后,薪王们又复活了,而火已经熄灭了(此处有争议,按照我的理解,火熄灭和黑暗降临并不是同时发生的,这个黑暗也许是altritch所惧怕的deep时代,被中文版译作深海时代。
根据片头,五位薪王中除了罗斯里克应该都传过火)。由此时间定位精确至五薪王传火之后,钟响之前。
你会说,这不是废话?当然不是,这样我们就可以确定,古达要传的火,是对四薪王之火的延续。古达是怎样进入传火祭祀场的,他一没有篝火可以传送,二没有别的路,所以他只能是从妖王庭院绕过来。
(应为都是罗斯里克时代之后的事情,地貌应该没有什么改变)脑洞有点大,我整理整理再继续更关于古达按照目前的线索能推定的实在不多。之前看到有答主提到太刀哥为何会在此助我一臂之力,宫崎老贼又玩起了恶魂的老情怀,也就是混沌之刃这个梗。
专家太刀哥应该就像前作里追寻混沌之刃的冬国武士一样,目的显而易见。但是我们却先一步拿走了混沌之刃,于是专家便在这里等到了钟声响起。
序幕里说到,火一熄灭,钟声就会响起,唤醒薪王以及无火之灰。也就是说,专家在此等待的时间也许非常短。
序幕里有个模糊的人影,拖着一具尸体在行走。这个人影是谁我还没有找到证据,但是拖拽的尸体应该是防火女的,可以对比游戏中我们能够见到的大量防火女尸体的缠手带。
这个人,把这具尸体应该是拖到祭祀场边的钟楼里去了。钟楼的底部有数不清的防火女残骸!这里我们可以假设有一个藏起来的人,或者说就坐在祭祀场的某个角落一直看着玩家。
我们杀死古达,进入祭祀场,拿起螺旋剑碎片,打破幻影墙壁,拾起防火女眼眸。整个这个过程都被此人监视着。
这个人看起来应该是个女性,似乎带着尤莉娅的乌鸦面罩。如果是尤莉娅的话,那剧情就更加扑朔迷离了,说明隆道尔的势力一直潜伏在此有所图谋(一次一次阻碍传火,一次又一次杀死防火女并挖出眼睛,一次又一次在无火之灰离开后将尸体丢弃到钟楼底部)也有人说这个人就是主角,然而我们前往无火祭祀场后旁边的钟楼是堵死的。
但是我们有夺火结局,就是在传火时杀死防火女,这样的话这种推定也是可以说得通的。强调一下,我不认为这么多防火女的尸体是若干个传火季的遗物,而是无数个玩家世界影响下产生的(不管怎么选择,防火女应该都是死,不一定要夺火结局)接下来回到古达是怎么成为剑鞘的。
回到一开始我说的,无缘墓地本来没有篝火,它唯一的篝火应该是我们击败了古达之后产生的。就是说是我们把螺旋剑插在了古达的心脏上。
注意一点,螺旋剑不是传火大剑。可以这么理解,每击杀一个boss,我们都可以凝结一把螺旋剑并以boss的尸体为燃料制作一个篝火。
这个螺旋剑就是在我们击杀b。
5.如何评价游戏《黑暗之魂3》的剧情
黑魂3的剧情算是把整个系列该填的坑基本都填上了,其实现在还不是个聊剧情的好时候,个人感觉还有些东西貌似在等着DLC补全,不过魂系列的主线已然很清楚了,魂世界的核心问题显然是在原初之火上,传火还是不传火,这真的是个令人纠结的问题在黑魂1里,玩家肯定会先入为主的认为,火的衰弱是不死诅咒出现的原因,而要想从诅咒的阴影下,让这个世界解脱出来,唯一的办法就是传火,带着这个目的,玩家们踏上了旅程一开始,很多物品介绍和NPC的对话都会作证这一观点,让玩家坚信传火是正确的,直到我们见到深渊大蛇之后,这货其实在一定程度上已经揭示了一些秘密,但由于深渊势力看起来也不像什么好人,所以深渊大蛇所说的话其可信度也令人怀疑,于是在一头雾水的情况下,玩家迎来了黑魂1的结局,选择传火或不传火然而,无论是选择传火还是不传火,这都是没有意义的,即便玩家选择不传火,依旧会有一个不死人来选择传火,使原初之火继续燃烧下去,所以黑魂2的故事开始了个人认为黑魂2其实更像是对黑魂1没提到或是一笔带过的东西进行补充说明,并且交代了很多黑魂1之后发生的事儿(比如马努斯的碎片变成了暗之堕子),在黑魂2的世界里,玩家所要面临的抉择依旧没有改变,世界在诅咒的威胁下岌岌可危,然即将熄灭的火继续燃烧下去可以拯救世界,所以和黑魂1一样,玩家要选择成不成王,因为只有成王者才可以登上王座,让火继续燃烧下去比起黑魂1,黑魂2的结局要更加隐晦,2的结局是让玩家选择成不成王而不是传不传火,究其根本大概是因为黑魂2的大部分剧情更像是支线剧情,发生的地区也几乎跟1没有关联,这些设计直接影响了玩家最后所要回答的选择题,当然,无论是成王还是传火,本质上都是同一个问题在黑魂2里,依旧是许多人继续跟玩家说传火拯救世界,而且深渊势力依旧看起来不像好人,并且深渊势力里戏份最多的杜娜湘卓在大部分时间里都在哄骗玩家,使得深渊变得更加可疑而这些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深渊大蛇说了不少实话,以太阳王葛温为首的诸神并不是什么好鸟,火焰其实是以人性为燃料(这点其实在1的DLC里其实就有交代),原初之火烧的越旺,人类的人性就会丧失的越快(这点在黑魂2里有明确交代,个人认为这也是黑魂2跟主线最大的连接点),但诸神的力量却会更强(因为诸神的力量来源于火,反之如果火衰弱甚至熄灭的话,诸神也会越来越衰弱,甚至丧失力量),这也是太阳王葛温自焚的原因,一是让火继续燃烧能维持诸神对人类的统治地位,二是起表率作用以开始传火阴谋(黑魂2里有些NPC称此为原罪),好让人类相信传火真的能解决不死诅咒,所以自愿自己以保全诸神(可惜这并没有什么卵用)而在黑魂3里,各种迹象(包括物品说明和NPC的对话)都明确表明传火确实是个阴谋,是错误的行为,至此魂系列的主线出现了一个大反转,一直以来玩家深信不疑的传火拯救世界的观念是错的,灭火才能解决问题,这个剧情上的大反转个人认为是黑魂3的点睛之笔,也是整个魂系列剧情上的点睛之笔不过,这并不代表一直反对传火的深渊势力就是对的,黑魂3告诉了玩家深渊势力确实不是好人,深渊大蛇是告诉了玩家不少真相,但它还隐瞒了不少东西并没有说,深渊并非单纯的想要灭火而是想篡火,它们的出发点并非帮助不死人解决诅咒,而是为了抢夺火的力量,因此在不停的教唆、利用不死人们而已,黑魂3的篡火结局就是最好的体现至此,魂世界的全部面纱几乎都已揭开,而揭示伏笔的部分几乎都留在黑魂3,这也使得黑魂3在隐晦的表达手法之下,实际上却是直接了当的揭示了整个世界的真相以及未来的发展将会如何,使得三代的剧情看起来异常精彩。
6.感受与新手建议解析 黑暗之魂3新手应该注意什么
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。 骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。 2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。
BOSS战有些人形系BOSS会像血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。 三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。
而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。 4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。 6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼! 案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。
但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。 7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!! BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的 展开。
7.黑暗之魂3的3种结局分别是什么意思
首先黑暗之魂3并非只有三种结局,而是有四种。
1. 【初始之火的继承者】在不满足【火的篡夺者】这个结局的条件时通关即可达成这个结局。你在击败了这个世界上最强的(目前的时间线)几个(或者几十个)敌人后吸收了他们的灵魂,已经成为了卡密级别的猛男,而这个强度的灵魂拿去烧一烧还可以给这个残破腐朽的世界再续一段时间的命,而在这段时间里世界又回到了一个相对较为平缓的恒纪元,直到下一个余灰再次干爆这个世界的强者来到你的面前,击败你,就像你击败薪王化身那样,夺走你们的灵魂,再次化做这个世界的薪柴。
整个魂世界变成了一个轮回,生死沉浮,豪情万丈,到最后都变成了下一个轮回的养料,阴冷又残酷,但明面上余灰做的却是确确实实的政治正确的大好事,为这个残破的世界奉献自己的灵魂以拯救苍生,不仅仅是你得这么做,整个世界都希望你这么做,当个人与世界为敌时,无论是权势,或是实力,都无法拯救自己,洛斯里克穹顶的苦命兄弟与罪业深渊的王尤姆便是活生生的例子。传火的余灰,如同羽化的修仙者,当真的成为仙的那一刻,人世间的恩恩怨怨都与你无关了。
2. 【传火终结】将“防火女的眼眸”交给防火女,在击败薪王化身后召唤火防女即可达成这个结局。游戏中多次提到,火已不在的世界被称为深海时代,而薪王之一的艾尔德利奇预见到了这个时代的到来,所以疯狂的进食以积蓄灵魂,甚至连神明都成为了他的目标。
深海时代,可以看做是将现存势力全部归零重新洗牌的一个过程,世界将会继续,但上 一个时代,已经远去,而之所以魂3有亚诺尔隆德却没有出现多阑古雷格,私以为暗影太阳 葛温德琳在深海时代拼尽自己的全力保留了亚诺尔隆德的完整,但自己也实力大减,被沙 VAN艾尔德利奇成功算计推翻,典型的一个悲剧人物同时这也可以解释魂世界的力量衰减 现象。
3. 【火的篡位者】 身怀8个暗穴通关即可。魂3最后的结尾动画中,主角捧起变为黑白的 火,将其占据后走向出口,而身边一排排的游魂集下跪,如同行尸走肉一般,我猜测,盗火 结局的最终目的,是造就一个真神,一个让这世上其他神明统统不存在的真神,在黑魂世界 中,一直都只有人类(不死人,游魂,余灰)有这样一种能力,那就是杀死其他的生灵夺取 他们的灵魂。
而别的种族哪怕再强也没法办到这一点,当一个人类有了黑暗之环后,他就相当于一个 容器,一个承载灵魂的行走经验包,而可以捡起这一团EXP的单位只有其他人类,这就非常 恐怖了,试想,当所有人类臣服于一个王,然后征战世界,夺取所有的灵魂集于一点,不用 说,这个焦点会成为世上最强的,唯一的真神,这与当时马努斯所做的事情如出一辙,只可 惜马努斯智力太低而且选择了错误的时间与地点,被一个本族穿越者误打误撞的杀死,不然 我们就能提前7年看到游魂之王的诞生。
4. 【杀害防火女结局】在满足【传火终结】结局的条件下召唤防火女,在对话结束后画面变暗之前攻击防火女即可达成本结局。(意义不明)